Penerbit: Universitas Lampung
Menampilkan semua artikel dari penerbit ini.
Ditemukan 5250 artikel.
PROTOTIPE SIMULATOR NANOSATELIT GANESHA CUBESAT DENGAN INTEGRASI FUNGSIONALITAS TELEMETRI DAN VISUALISASI 3D BERBASIS KOMPUTER
Oleh: Liya Yuni Astutik
Ganesha CubeSat merupakan sistem simulasi nanosatelit yang dikembangkan sebagai media pembelajaran praktikum di kelas. Simulator ini dirancang dengan bodi yang kokoh, mudah dalam perawatan, serta memiliki desain sirkuit modular yang mendukung kemudahan dalam pemasangan komponen sistem. Fungsionalita...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
INTEGRASI PAYMENT GATEWAY PADA APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK REACTJS (STUDI KASUS : TOKO ADIDA PRATAMA)
Oleh: Surya Pratama, Muhammad Idzhar
Toko sembako, sebagai bagian dari Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM), berperan penting dalam mendukung perekonomian lokal dan nasional. Namun, kegiatan operasionalnya masih menghadapi berbagai kendala seperti pencatatan transaksi manual, terbatasnya metode pembayaran, serta pengelolaan stok yan...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KASIR LAUNDRY BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS KOPERASI PONDOK PESANTREN RAUDLATUL MUSTHOFA)
Oleh: Rohid Nabawi, Rohid Nabawi
Pondok Pesantren Raudlatul Musthofa di Jawa Timur mengelola layanan laundry sebagai bagian dari usaha koperasi. Sistem pencatatan manual yang masih digunakan menimbulkan berbagai kendala, seperti sulitnya mengelola data pelanggan, transaksi, dan laporan keuangan. Penelitian ini bertujuan merancang s...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
PENGEMBANGAN SISTEM PERIZINAN SANTRI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN PHP NATIVE DI PONDOK PESANTREN RAUDLATUL MUSTHOFA
Oleh: Fikri, Ahmad Dzakiyyul Fikri
Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem perizinan santri berbasis web di Pondok Pesantren Raudlatul Musthofa sebagai solusi atas ketidakefisienan sistem manual. Pengembangan dilakukan menggunakan pendekatan Agile Development melalui tahapan iteratif, mencakup perencanaan, perancangan, pengkode...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP ACARA RUANGGURU CLASH OF CHAMPIONS (COC) DENGAN ALGORITMA NAÏVE BAYES CLASSIFIER
Oleh: Muhammad Rizki Arya Rifai, Betha Nurina Sari, Garno
Pertumbuhan media sosial seperti YouTube menjadi sumber data penting untuk melihat opini publik terhadap suatu konten, termasuk program edukatif. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen publik terhadap acara Ruangguru Clash of Champions (COC) melalui komentar di YouTube dengan menggunak...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
SISTEM PAKAR DIAGNOSA AWAL GANGGUAN KEPRIBADIAN PADA GEN Z MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
Oleh: Feby Kristina Butar Butar, Agus Sidiq Purnomo
Gen Z merupakan kelompok usia yang memiliki keterlibatan tinggi dalam pemanfaatan teknologi dan media sosial. Intensitas penggunaan ini berpotensi memengaruhi kondisi psikolog mereka, termasuk meningkatkan risiko terhadap gangguan kepribadian (personality disorder). Gangguan kepribadian cenderung su...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
KECERDASAN BUATAN UNTUK INTERVENSI TANTRUM PADA ANAK AUTIS
Oleh: Nur Aziz, Arman, Latifah Husni , Nyayu, Rahman, A
Perilaku tantrum pada anak dengan Autism Spectrum Disorder (ASD) merupakan tantangan serius yang memengaruhi proses belajar dan kualitas hidup anak. Dalam dekade terakhir, teknologi kecerdasan buatan (AI) mulai diterapkan untuk mendeteksi dan mengintervensi tantrum secara cepat dan akurat. Studi lit...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
TINJAUAN METODE PENGOLAHAN CITRA DIGITAL UNTUK DETEKSI OBJEK OTOMATIS
Oleh: Nasution, Mansalwa Utama, Lailan Sofinah Harahap, Fajar Syakbani
Deteksi objek otomatis merupakan bagian penting dalam pengolahan citra digital yang banyak diaplikasikan dalam bidang keamanan, medis, hingga kendaraan otonom. Penelitian ini bertujuan untuk meninjau dan membandingkan beberapa metode deteksi objek berbasis pengolahan citra digital dengan pendekatan ...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
UTILIZATION OF IOT SYSTEM FOR WATER DISCHARGE MONITORING AT PAMSIMAS DUKUH JETAK
Oleh: Reyno Da Vinchi, Muhtarom, Moh. , Muhammad, Nibras Faiq
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem pemantauan debit air berbasis Internet of Things (IoT) yang memanfaatkan sensor water flow dan mikrokontroler ESP32. Sistem ini dirancang untuk memantau debit dan volume air secara real-time serta mencatat data penggunaan air secara...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)
PENGENDALIAN PENGISIAN AIR OTOMATIS MENGGUNAKAN ESP32, MQTT, DAN KODULAR DENGAN NOTIFIKASI WHATSAPP DAN DATA LOGGING MELALUI GOOGLE SHEETS
Oleh: Wijoseno, Aryo, Putra Uranus, Henri, Pangaribuan, Julinda
Abstrak. Pengisian air toren secara konvensional yang mengandalkan pelampung mekanik memiliki keterbatasan dalam hal akurasi dan fleksibilitas pemantauan. Penelitian ini merancang sistem pengisian toren air otomatis berbasis Internet of Things (IoT) dengan mikrokontroler ESP32, sensor ultrasonik AJ-...
Sumber: Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan; Vol. 13 No. 3 (2025)