Telusuri Artikel (A-Z)
Temukan artikel berdasarkan urutan abjad judulnya.
Menampilkan 782 artikel yang diawali dengan huruf "R"
RANCANG BANGUN APLIKASI INDESA MOBILE SURVEY UNTUK PEMUTAKHIRAN INDEKS DESA MEMBANGUN SECARA REAL-TIME
Oleh: Wicaksono, Alun Paranggi, Muhammad, Meizano Ardhi, Mardiana, Mardiana
Desa adalah elemen pemerintahan terkecil di Indonesia, dengan lebih dari 83.813 desa yang menjadi komponen vital dalam pelaksanaan pemerintahan. Salah satu inisiatif Kemendes adalah program Indeks Desa Membangun (IDM) untuk mengukur kemajuan desa. Saat ini, pemutakhiran IDM hanya dilakukan sekali se...
Penerbit: Universitas Lampung
Rancang Bangun Aplikasi Iqro’ Berbasis Android
Oleh: Muludi, Kurnia, Kurniawan, Didik, Habibullaah, Ahmad
Masih banyak orang islam yang belum bisa membaca Al Qur’an, baik anak – anak maupun orang dewasa. Selain kesibukan aktifitas yang dilakukan, bagi orang dewasa rasa malu kepada orang lain menjadi alasan utama. Salah satu cara belajar membaca Al Quran yaitu dengan menggunakan iqro�...
Penerbit: Jurusan Ilmu Komputer Fakultas MIPA Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN JASA PADA MITRA OBRE-JEK BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE SCRUM
Oleh: Prasetyo, Novian Adi
OBRE-JEK merupakan salah satu usaha yang telah berjalan selama satu tahun di Kabupaten Brebes, Jawa Tengah. OBRE-JEK juga dikenal sebagai platform sosial yang memiliki tujuan untuk meningkatkan taraf pendapatan Masyarakat Kabupaten Brebes. OBRE-JEK bertujuan untuk mengoptimalkan sumber daya manusia ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI LAYANAN PENGAJUAN SURAT TUGAS DOSEN BERBASIS WEB PADA LP2M UNIVERSISTAS ANDI DJEMMA
Oleh: Manggera, Jumriati, Sulaeman, Budiawan, Dasril, Dasril
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi layanan pengajuan surat tugas dosen berbasis web pada Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (LP2M) Universitas Andi Djemma. Saat ini, pengajuan surat tugas dosen di LP2M dilakukan secara manual melalui pengisian formulir f...
Penerbit: Universitas Lampung
Rancang Bangun Aplikasi Lokasi Bus Rapid Transit (BRT) Berbasis Global Positioning System (GPS) dan SMS Gateway
Oleh: Tjandi, Reynold, Nama, Gigih Forda, Muhammad, Meizano Ardhi
Saat ini, Bus Rapid Transit (BRT) Bandar Lampung tidak memiliki informasi mengenai lokasi BRT. Ketiadaan informasi mengenai lokasi BRT menyebabkan pengguna merasa kesulitan dan memilih angkutan umum lainnya. Dari hasil survey yang dilakukan, banyak pengguna membutuhkan informasi untuk mengetahui lok...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN PROYEK BERBASIS WEB MENGGUNAKAN REACT DAN SUPABASE PADA YAYASAN SA’ADATUL ATHOLIBIN
Oleh: Nugraha, Muhammad Rafi, Galih, Dimas, Rezkika, Ria
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi digital di berbagai organisasi, termasuk lembaga sosial dan pendidikan. Pengelolaan proyek secara manual sering menimbulkan keterlambatan pelaporan dan kurangnya transparansi dalam koordinasi tim. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI MARKETPLACE PANGKAS RAMBUT BERBASIS ANDROID
Oleh: Daniswara, Mohammad Chevalier, Afandi, Mohamad Irwan, Wibowo, Nur Cahyo
Barbershop adalah pilihan populer untuk menarik pelanggan, namun banyak bisnis yang tidak memiliki potensi marketplace digital. Penggunaan marketplace dapat meningkatkan pertumbuhan bisnis, mengoptimalkan kinerja bisnis, dan mempercepat proses sehari-hari. Penelitian ini menggunakan metode pengemban...
Penerbit: Universitas Lampung
Rancang Bangun Aplikasi Mobile untuk Mitra Toko Kain dan Penjahit serta Sistem Administrasi Keuangan Berbasis Web untuk Bisnis Menjahit Rumahan
Oleh: Hijriani, Astria, Ardito, Ridho Rayhan
Established in 2016, Syarmee is a make-to-order clothing sewing business located in Lampung Province. The business currently relies on manual documentation for its order processes, which has led to issues such as unreadable handwriting and lost records, subsequently hindering operational efficiency....
Penerbit: Department of Computer Science, Faculty of Mathematics and Natural Sciences, University of Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE UNTUK PEMESANAN TIKET WISATA BERBASIS FLUTTER
Oleh: Faqih, Abdullah, Voutama, Apriade, Saputra, Ilham
Penelitian ini dilakukan guna mengembangkan aplikasi mobile untuk pemesanan tiket wisata berbasi Flutter yang dapat memberikan kemudahan serta efisiensi dalam pemesanan tiket secara online. Metode agile development dipakai guna mendukung proses pengembangan berbasis iterasi cepat serta dapat merespo...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING OPERASI P2TL PENGUKURAN TIDAK LANGSUNG 2 PHASA DI PT. PLN (PERSERO) UNIT PELAKSANA PELAYANAN PELANGGAN (UP3) METRO
Oleh: Dillah, Arya, Nama, Gigih Forda, Budiyanto, Deny
Dalam rangka meningkatkan efisiensi dan efektivitas dokumentasi kegiatan monitoring operasi P2TL pengukuran tidak langsung 3 phasa, penelitian ini mengembangkan sebuah aplikasi berbasis mobile. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan pekerja lapangan dalam pencatatan hasil monitoring, mengurangi pen...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING TARGET OPERASI PROBING BERBASIS ANDROID DI PT PLN (PERSERO) UP3 GRESIK
Oleh: Nabilah Fitriani, Umi Chotijah
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi mobile berbasis Android untuk monitoring target operasi probing di PT PLN (Persero) UP3 Gresik. Latar belakang pengembangan aplikasi ini adalah proses monitoring yang masih dilakukan secara manual, sehingga memerlukan waktu lebih lama, ...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI PARKIR OTOMATIS DENGAN PENDEKATAN PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
Oleh: Rahardjo, Vandamme Muhammad, Voutama, Apriade, Firmansyah, Danu
Meningkatnya jumlah kendaraan dan ketidakefisienan sistem parkir manual mendorong kebutuhan akan sistem manajemen parkir otomatis. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi manajemen parkir berbasis pemrograman berorientasi objek guna meningkatkan efisiensi dan akurasi pencatatan kendara...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI PELAYANAN PERPUSTAKAAN BERBASIS MOBILE
Oleh: Muslimah, Virasanty
Perpustakaan adalah institusi pengelola koleksi karya tulis, karya cetak, dan atau karya rekam secara profesional dengan system yang baku guna memenuhi kebutuhan pendidikan, penelitian, pelestarian, informasi, dan rekreasi pada pemustaka. Maka perpustakaan harus mempunyai aplikasi perpustakaan, yang...
Penerbit: Universitas Lampung
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Interaktif Siswa Berbasis Android Menggunakan Metode Convolutional Neural Network
Oleh: de Haas, Desli Inggrit, Palembang, Citra Fathia, Waas, Devi Valentino
Jenis Pengenalan buah merupakan materi penting dalam pembelajaran siswa tingkat dasar, namun metode pembelajaran konvensional masih kurang interaktif dan belum memanfaatkan teknologi secara optimal. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi Android pengenalan buah berbas...
Penerbit: Universitas Lampung
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN PADA PERCETAKAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: PERCETAKAN WS)
Oleh: Zaidan Nauval, Nabil
Percetakan WS merupakan usaha yang bergerak di bidang percetakan yang menyediakan berbagai jenis jasa mencetak, mulai dari cetak undangan, banner, spanduk, kartu nama, kartu ucapan, dan lain-lain. Saat ini sistem penjualan dan pemesanan masih dilakukan dengan cara manual. Pelanggan biasanya datang s...
Penerbit: Universitas Lampung